Watermelon Boxer

Privacy Policy

This Policy explains what data the Watermelon Boxer mobile game processes, why it is needed, and what choices are available to you.

Android com.exd.watermelonboxer Effective
01 No account required

The game has no accounts, profile forms, in-app purchases, or user-generated content.

02 Progress stays on the device

Your high score and settings are stored locally with Unity PlayerPrefs.

03 Ads and diagnostics

Yandex Mobile Ads, AppMetrica, and Firebase process technical and gameplay data.

1. Overview

This Privacy Policy applies to the Watermelon Boxer Android mobile game with package identifier com.exd.watermelonboxer (the “App”). The App is developed and operated by Gross Studio (“Developer,” “we,” or “us”).

When you use the App, third-party analytics, crash-reporting, and advertising services may process data. Their own privacy policies also govern that processing. This policy web page itself does not use cookies, analytics, or external assets.

2. Data stored locally

The App stores the following values on your device using Unity PlayerPrefs:

  • your high score;
  • the number of completed failed attempts;
  • a first-launch marker;
  • music, sound, and vibration settings.

These values support gameplay progress and preferences. The Developer does not create a separate server profile from them or use them to determine your name or identity. PlayerPrefs is local application storage and is not designed for storing secrets.

3. Data processed by third-party services

Firebase Analytics

Receives gameplay events such as starting an attempt, breaking a watermelon, ending a game, and advertising outcomes. Event parameters may include the attempt number, current and best score, whether a new record was set, and whether a continue was used. Firebase may also automatically process an app instance or installation identifier, Android advertising identifier where available, app version, device and operating-system information, language, and approximate region.

Firebase Crashlytics

Receives crash reports and technical information used to find and fix errors, including stack traces, installation and session identifiers, app version, device model and characteristics, Android version, and App state at the time of a crash. A report may also include the current game screen, score, and attempt number.

Yandex Mobile Ads and AppMetrica

Support banner, interstitial, and rewarded ads, advertising measurement, technical statistics, attribution, and fraud prevention. Depending on your device, region, settings, and consent, these SDKs may process an IP address, Android advertising identifier (GAID), device identifiers and parameters, OS version, language, connection type, mobile-network codes, installation source, ad interactions, and diagnostic information.

Information the App does not ask you to enter

The App has no forms requesting a name, email address, phone number, or payment information. It does not request access to contacts, camera, microphone, photos, or precise location. It uses network access, network-state information, vibration, and permissions introduced by the advertising and analytics SDKs.

Gameplay events sent to Firebase Analytics
  • game_start — an attempt starts;
  • watermelon_hit — a watermelon is successfully broken;
  • game_over — an attempt ends;
  • rewarded_ad_result — the result of a continue ad;
  • interstitial_result — the result of an interstitial ad.
Service providers’ privacy information

4. Purposes of processing

Data is used to:

  • save gameplay progress and selected settings;
  • serve and measure ads, including rewards for watching an ad;
  • understand gameplay performance and improve game balance;
  • find, diagnose, and fix errors and crashes;
  • maintain security and prevent advertising fraud;
  • comply with applicable legal requirements.

Where applicable law requires consent, including for personalized advertising, the relevant processing should take place on that basis. In other cases, service providers may rely on other lawful bases described in their policies.

5. Data sharing

Technical, advertising, and analytics data may be shared with the following categories of recipients only for the purposes described above:

  • Google LLC and Firebase services — analytics and crash diagnostics;
  • Yandex and its advertising partners — ad delivery, measurement, and protection;
  • infrastructure providers and public authorities when required by law.

Providers may process data in countries other than your own using transfer mechanisms required by applicable law. The Developer does not sell contact or payment details entered by users because the App does not request those details.

6. Retention and security

Local progress remains on the device until the App’s data is cleared or the App is removed; Android backup may affect restoration of this data. Third-party retention periods are governed by provider policies and service settings. Firebase states that Crashlytics generally retains crash information and related identifiers for 90 days before deletion begins.

The SDKs use protected network connections to transmit data. Access to analytics and diagnostic consoles is restricted, and our custom gameplay events contain no name, email address, phone number, or free-form user text. No storage or transfer method can guarantee absolute security.

7. Your choices and deletion

  • You can delete local progress through Android Settings → Apps → Watermelon Boxer → Storage → Clear data, or by uninstalling the App.
  • You can delete or reset the advertising identifier and limit ad personalization in Android’s privacy or ads settings. Menu names depend on the Android version.
  • To request access, correction, deletion, restriction of processing, or withdrawal of consent, contact the Developer below. The rights and actions available depend on applicable law and on whether a request can technically be associated with a particular App installation.

8. Children

The App is not specifically directed to children under 13 and does not ask for a date of birth. A parent or legal guardian who believes a child’s data has been processed contrary to applicable requirements may contact the Developer so that the request can be reviewed.

9. Changes to this Policy

This Policy may be updated when App functionality, connected SDKs, or legal requirements change. The current version will be published at this same address, with its effective date shown at the top of the page.

10. Contact

Operator: Gross Studio
App: Watermelon Boxer
Privacy contact: turbotash@yandex.ru

Watermelon Boxer

Политика конфиденциальности

Здесь описано, какие данные обрабатываются мобильной игрой Watermelon Boxer, зачем они нужны и какие возможности контроля доступны пользователю.

Android com.exd.watermelonboxer Действует с
01 Без регистрации

В игре нет аккаунтов, форм профиля, покупок и пользовательского контента.

02 Прогресс на устройстве

Рекорд и настройки сохраняются локально с помощью Unity PlayerPrefs.

03 Реклама и диагностика

Yandex Mobile Ads, AppMetrica и Firebase обрабатывают технические и игровые данные.

1. Общие положения

Настоящая Политика конфиденциальности относится к мобильной игре Watermelon Boxer для Android с идентификатором пакета com.exd.watermelonboxer (далее — «Приложение»). Разработчиком и оператором Приложения является Gross Studio (далее — «Разработчик», «мы»).

Используя Приложение, пользователь может взаимодействовать со сторонними сервисами аналитики, диагностики и показа рекламы. Их обработка данных регулируется также собственными политиками этих поставщиков. Сама эта веб-страница не использует cookies, аналитику или внешние ресурсы.

2. Данные, которые хранятся локально

Приложение сохраняет на устройстве с помощью Unity PlayerPrefs:

  • лучший результат;
  • количество завершённых неудачных попыток;
  • отметку первого запуска;
  • настройки музыки, звуков и вибрации.

Эти сведения нужны для игрового прогресса и настроек. Разработчик не создаёт для них отдельный серверный профиль и не использует их для установления имени или личности пользователя. PlayerPrefs является локальным хранилищем приложения и не предназначен для хранения секретных данных.

3. Данные сторонних сервисов

Firebase Analytics

Получает сведения о взаимодействии с игрой: запуск попытки, разбитый арбуз, завершение игры и результаты показа рекламы. Вместе с событиями передаются игровые значения, например номер попытки, текущий и лучший счёт, факт нового рекорда или использования продолжения. Firebase также может автоматически обрабатывать идентификатор установки, рекламный идентификатор Android, сведения о версии приложения, устройстве, операционной системе, языке и примерном регионе.

Firebase Crashlytics

Получает отчёты о сбоях и технические данные для поиска ошибок: трассировки сбоев, идентификаторы установки и сеанса, версию приложения, модель и характеристики устройства, версию Android и состояние приложения в момент сбоя. К отчёту могут добавляться текущий экран игры, счёт и номер попытки.

Yandex Mobile Ads и AppMetrica

Используются для баннерной, межстраничной и вознаграждаемой рекламы, измерения её работы, статистики и предотвращения мошенничества. В зависимости от устройства, региона, настроек и согласия могут обрабатываться IP-адрес, рекламный идентификатор Android (GAID), идентификаторы и параметры устройства, версия ОС, язык, тип интернет-соединения, коды мобильной сети, источник установки, взаимодействия с рекламой и диагностические данные.

Что Приложение не запрашивает напрямую

В Приложении нет форм для ввода имени, email, телефона или платёжных данных. Оно не запрашивает доступ к контактам, камере, микрофону, фотографиям или точной геолокации. Для работы используются сетевой доступ, сведения о состоянии сети, вибрация и разрешения, добавляемые рекламными и аналитическими SDK.

Какие игровые события передаются в Firebase Analytics
  • game_start — начало попытки;
  • watermelon_hit — успешно разбитый арбуз;
  • game_over — завершение попытки;
  • rewarded_ad_result — результат рекламы за продолжение;
  • interstitial_result — результат межстраничной рекламы.
Политики поставщиков

4. Цели обработки

Данные используются, чтобы:

  • сохранять прогресс и выбранные настройки;
  • показывать и измерять рекламу, включая вознаграждение за просмотр;
  • понимать работу игрового процесса и улучшать баланс;
  • находить, диагностировать и устранять ошибки и сбои;
  • обеспечивать безопасность и предотвращать рекламное мошенничество;
  • исполнять требования применимого законодательства.

Когда применимое законодательство требует согласия, в частности для персонализированной рекламы, соответствующая обработка должна выполняться на основании такого согласия. В остальных случаях поставщики могут использовать иные предусмотренные законом основания, описанные в их политиках.

5. Передача данных

Технические, рекламные и аналитические данные могут передаваться следующим категориям получателей только для описанных выше целей:

  • Google LLC и сервисы Firebase — аналитика и диагностика сбоев;
  • Yandex и его рекламные партнёры — показ, измерение и защита рекламы;
  • поставщики инфраструктуры и государственные органы, когда это требуется законом.

Поставщики могут обрабатывать данные в странах, отличных от страны пользователя, применяя предусмотренные законодательством механизмы трансграничной передачи. Разработчик не продаёт введённые пользователем контактные или платёжные данные — такие данные Приложение не запрашивает.

6. Хранение и защита

Локальный прогресс хранится на устройстве до очистки данных Приложения или его удаления; резервное копирование Android может повлиять на восстановление данных. Сроки хранения данных сторонними поставщиками определяются их политиками и настройками сервисов. Firebase указывает, что Crashlytics обычно хранит сведения о сбоях и связанные идентификаторы 90 дней до начала удаления.

Для передачи данных используются защищённые сетевые соединения, предоставляемые SDK. Доступ к консолям аналитики и диагностики ограничивается, а собственные игровые события не содержат имени, email, телефона или свободно вводимого текста. Ни один способ хранения и передачи данных не может гарантировать абсолютную безопасность.

7. Ваш выбор и удаление данных

  • Локальный прогресс можно удалить через Настройки Android → Приложения → Watermelon Boxer → Хранилище → Очистить данные либо удалив Приложение.
  • Рекламный идентификатор можно удалить или сбросить, а персонализацию рекламы — ограничить в настройках конфиденциальности/рекламы Android. Названия пунктов зависят от версии системы.
  • По вопросам доступа, исправления, удаления, ограничения обработки или отзыва согласия можно обратиться к Разработчику по контакту ниже. Права и доступные действия зависят от применимого законодательства и технической возможности связать запрос с конкретной установкой.

8. Дети

Приложение не предназначено специально для детей младше 13 лет и не запрашивает дату рождения. Если родитель или законный представитель считает, что данные ребёнка обрабатывались вопреки применимым требованиям, он может связаться с Разработчиком для рассмотрения запроса.

9. Изменения политики

Политика может обновляться при изменении функций Приложения, подключённых SDK или требований законодательства. Актуальная версия публикуется по этому же адресу, а дата вступления в силу указывается в верхней части страницы.

10. Контакты

Оператор: Gross Studio
Приложение: Watermelon Boxer
Контакт по вопросам конфиденциальности: turbotash@yandex.ru